网易:《魔兽寰宇》日活增超50% 捏续推出更相宜中国玩家的产物
发布日期:2024-11-15 09:02 点击次数:77
网易清晰《魔兽寰宇》总结新进展。
11月14日,网易(Nasdaq:NTES;09999.HK)发布2024年第三季度财报。财报暴露,三季度网易总营收262亿元,同比下滑3.9%;包摄于网易公司鞭策的净利润为65亿元,上年同期为78亿元,同比下滑17%。不按好意思国通用管帐准则,包摄于网易公司鞭策的净利润为75亿元,上年同期为86亿元,同比下滑13%。
从业务来看,网易的中枢业务游戏和有关升值做事净营收为209亿元,同比着落4.2%,环比增长4%。其中,来自鸠合游戏运营的净营收约占该部分净营收的96.8%,来自手游的净营收约占鸠合游戏运营净营收的70.8%。
据网易高管在电话会议上清晰,《魔兽寰宇》《炉石传奇》国服重启激勉玩家伏击参与,重返中国市集后连破记载。
《魔兽寰宇》的日活用户相较停服前已杀青向上50%增长,《炉石传奇》的日活用户杀青150%的大幅增长,刷新同期在线东谈主数记载,出动端也获取App Store下载榜第一、畅销榜前五的收获。
网易高管示意,暴雪国服通过多平台协作,眩惑新用户加入。往常数月中,有关视频点击量照旧打破100亿次。在产物层面,新团队和暴雪愈加深切协作,捏续推出更相宜中国玩家的产物做事,况兼通过合理的运营有计划,捏续保捏玩家的活跃度。
针对投资东谈主蔼然的新游储备、上线时分问题,网易高管在财报电话会上清晰多款游戏新作进展。
针对《万古络续》手游上线发扬,网易高管示意,该游戏自上线以来照旧累计5000万用户。“在运营历程中,端游与手游用户呈现出了各别化的特质,如手游用户有竞技、嘱托、外不雅收罗瓜分化性需求。”网易高管示意,在畴昔版块中,《万古络续》会从端手游玩家的各别脱手,讲理不同结尾玩家需求,提供各别化的本体做事。
《燕云十六声》诡计于12月底上线,手游将略晚于PC版发布,当今正进行适配和优化责任。此外,网易在财报电话会上清晰通达寰宇新作《代号:无穷大》的最新进展。
网易高管示意,经过一年时分的缔造和打磨,王人市通达寰宇RPG游戏《代号:无穷大》将在本年年底起头一轮区域线下技艺测试。“《代号:无穷大》不仅是传统二次元通达寰宇游戏,还有好多咱们对二次元游戏畴昔的念念考。”网易高管示意,《代号:无穷大》基于网易对游戏市集、玩家的意志和不雅察,作念了好多尝试、转变和插足,公司对这款游戏抱有很大期待。当今该游戏环球预约量已超500万。
摈弃14日收盘,网易港股跌0.91%,报119.5港元,好意思股涨10.41%,报84.22好意思元。