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世嘉25上半财年财报:游戏销售收入增长22%

发布日期:2024-11-09 14:42    点击次数:175

世嘉公布了收尾 2024 年 9 月 30 日的六个月财务功绩,扫数公司的销售额同比下落,但游戏为其文娱部门带来了考究功绩。

财报数据

· 净销售额:2116亿日元,同比下落 4.5%

· 文娱本体净销售额(包括游戏):1417 亿日元,同比增长 16.4%

· 游戏部门收入:956 亿日元,同比增长 22%

财报重心

游戏销售鼓舞了世嘉文娱本体部门上半年的优秀功绩,该阛阓的销售额同比增长 16.4%,销耗者业务(世嘉对游戏销售额的称号)同比增长 22%。

文书指出,这是由于 DLC 销量超出预期,而且肖似销量“强劲”,尤其是《圣兽之王》。世家还指出,其收购的《盛怒的小鸟》成立商 Rovio 也“促进了销量的增长”。

公司补充称,汇率变动产生了积极的影响,“主如若欧洲的本钱改善超出了预期”,不外“第一季度发布的新游戏销量低迷”。

上半财年新作销售额为 56 亿日元,肖似销售额为 221 亿日元。游戏举座销售额为 277 亿日元。免费游戏方面,公司仅炫夸其进展“安妥预期”,收入为 231 亿日元。

世嘉瞻望全年净销售额将达到 4450 亿日元,比前年下落 5%。但游戏业务收入则瞻望将同比高潮 5% 至 2350 亿日元,主要影响瞻望异日自《索尼克x夏特 世代重启》、《暗喻幻思:ReFantazio》和《足球司理25》。

公司还提到了行将发布的《索尼克大乱斗》,暗示瞻望“以索尼克为中心的跨媒体成立的变装授权收入将会加多”。

四肢财报的一部分,世嘉晓喻成立《Endless™》系列游戏以及《东说念主类》的成立商 Amplitude Studios 将从头取得落寞。这也同期意味着世嘉欧洲公司的“结构性创新”崇拜实现。该创新导致了 Creative Assembly 成立的《Hyenas》形势被取消,成立商 Relic 被出售,很多世嘉旗下使命室发生裁人。